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Criação de Magia – Dymphna Eva Elsydeon

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Mensagem por Dymphna Eva Elsydeon Seg Dez 17, 2012 7:19 pm



Saint Halo

DYMPHNA EVANGELINE ELSYDEON

Tipo de Magia: Holder Magic – Summoner

Descrição do tipo: É a invocação e incorporação em si própria de um espirito residente de outra dimensão que não a sua. Os espíritos de santos, anjos e deuses – sejam da religião que for – são os únicos os quais ela consegue enxergar. É necessário que ela tenha tido um contato com um dos espíritos para que possa ocorrer a magia. Quando a magia está "ativada" uma auréola branca envolver sua cabeça e o espírito invocado incorpora-a (o que não quer dizer que ela perca a consciência), a aureola muda de cor de pendendo do espírito que Eva incorporou. O poder do espírito depende inteiramente do poder da usuária, ou seja, caso ela esteja num nível baixo de magia, por mais forte que seja a personalidade que invocou seu poder será bastante limitado. Os espíritos surgem quando invocados e afetam a personalidade e modo de agir da mulher quando incorporados.

Nome da magia: La Pucelle d'Orléans – Joana d'Arc (ジョアナ·ダルク。Joana· Daruku.)

Descrição da Técnica: Um espirito guerreiro e humilde. Nunca foge de uma batalha quando há alguma e sempre que invocada faz uma oração silenciosa ou não devido à sua fé. Não se importa em estar no corpo de Eva e a ajudar, no entanto às vezes de empolga de mais com este fato.

Habilidade de Joana d'Arc
Level 1 – Pode reproduzir um escudo luminoso e translúcido à no máximo um metro de distância de si. O escudo evita ataques diretos e mágicos, tendo a forma de um escudo triangular, comprido, largo e com uma cruz em seu meio. Ele é iluminado num tom vermelho, assim como a aureola de Eva quando Joana é invocada.

Forma de invocação: Eva apenas diz o nome do espírito invocado enquanto suas mãos estão unidas como se estivesse rezando. A aureolá branca surge em sua cabeça e o espirito aparece à sua frente, sendo este invisível para as demais pessoas. O ser invocado então caminha até ela e atravessa seu corpo. Sua aureola muda de cor para a cor indicativa do ser invocado, o que implica que o espírito já a possuiu.

Informações Extras: "A evolução dos espíritos é similar ao do mago, ou seja, a cada dois níveis do mago equivale a uma habilidade dos espíritos que ele possui. Isso significará que quanto mais forte for o mago summoner tão forte será seus espíritos.

PS: tentem avaliar como se fosse uma “chave” e lembrar que as habilidades dos espíritos estrelares não suga muito a energia dos magos celestiais, senão Lucy desmaiaria toda vez que a Aquarius fizesse aquela tsunami, se for pensar em termos de proporção de área e nível de ataque." - le quote na frase da Yui.
Dymphna Eva Elsydeon
Dymphna Eva Elsydeon



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Mensagem por Kyra Fireheart Seg Dez 17, 2012 7:26 pm




Magia aprovada


Consumo: 10 de MP para a Invocação. 5 de MP para manter a cada turno.


Ps: Não há consumo para a técnica de sua invocação. Mas seu espírito possui uma resistência "X", que se atingida ao receber ataques, pode desfazer a invocação automaticamente. O mesmo se aplica ao escudo.

Kyra Fireheart
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